Three.js
どうもおいもです。 シェーダー言語よりバッファリングをやるべきだと気づいたのでそっちについて読みふけてました。 とりあえず簡単にまとめたのでメモしときます バッファリングバッファリングはバッファオブジェクトを利用して点や線、三角形などの形状を…
おはこんばんにちわ おいもです 今日はシェーダー言語について勉強しました。 まず簡単にシェーダー言語ていうのはライティングやシャドーを処理するための言語らしい。んでwebGLで動作するシェーダー言語がGLSL ESを習得しなきゃならないみたい。つらいね。…
おはこんばんにちわ おいもです 初投稿なんでテストを含め、CODEPENを使いました。 codepen.io 簡単なSphereにそれぞれ動くSpotLightをSphereに持たせ動かしました。 特にこれといったことはしてないです。 こんな感じで投稿していけたらなと思ってます。 あ…